Những tái tạo tuyệt vời nhất của các thành phố ngoài đời thực trong các trò chơi video

Mục lục:

Những tái tạo tuyệt vời nhất của các thành phố ngoài đời thực trong các trò chơi video
Những tái tạo tuyệt vời nhất của các thành phố ngoài đời thực trong các trò chơi video

Video: 9 Bí Mật Của Tượng Nữ Thần Tự Do Có Thể Bạn Chưa Biết 2024, Tháng BảY

Video: 9 Bí Mật Của Tượng Nữ Thần Tự Do Có Thể Bạn Chưa Biết 2024, Tháng BảY
Anonim

Trò chơi điện tử có thể đưa chúng ta đến những nơi tuyệt vời, từ thế giới xa lạ đến tương lai đen tối. Nhưng các địa điểm quen thuộc cũng có thể làm cho một số sân chơi thú vị nhất. Dưới đây là năm trong số những ví dụ tốt nhất về các thành phố trong thế giới thực được tạo lại cho các trò chơi video.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Virus chết người đã lan rộng khắp thế giới trong các bộ phim và trò chơi điện tử bất tận, và The Division của Tom Clancy cũng không khác. Lần này, virus bắt đầu ở Manhattan và được truyền qua các tờ tiền bị nhiễm. Trò chơi tập trung đặc biệt vào khu trung tâm Manhattan và tái tạo khu vực đó của thành phố theo tỷ lệ 1-1. Điều đó có nghĩa là vào thời điểm bạn khám phá toàn bộ bản đồ thế giới mở trong trò chơi, bạn có thể khám phá toàn bộ khu trung tâm Manhattan trong cuộc sống thực.

Image

Bộ phận đã được công bố vào năm 2013 và đã được thổi phồng trước khi phát hành. Trò chơi đã phá vỡ nhiều kỷ lục khi cuối cùng nó được bán, trở thành trò chơi bán chạy nhất của nhà phát triển Ubisoft.

Vào tháng 6, Variety đã báo cáo rằng Ubisoft đang phát triển một bộ phim dựa trên trò chơi video. Jake Gyllenhaal được đồn đoán sẽ gắn bó với ngôi sao trong phim.

Nhà ga trung tâm lớn ở Tom Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire đã được phát hành trở lại vào năm 2011, nhưng cách mà các nhà phát triển trò chơi trinh thám neo-noir bắt đầu tái tạo những năm 1940 LA vẫn còn khá ấn tượng cho đến ngày nay. Đội Bondi, nhóm làm việc thay mặt cho nhà phát triển Rockstar Games, đã sử dụng những bức ảnh của Robert Spence, người trong những năm 1920 đã bay một chiếc máy bay hai tầng trên thành phố với một chiếc máy ảnh 46 pound.

Khoảng 80 năm sau chuyến bay của Spence, các hình ảnh đã được sử dụng để tái tạo các tòa nhà và mô hình giao thông của LA trong những năm 1940, khoảng thời gian mà trò chơi được thiết lập. Trò chơi thấy nhân vật chính, một thám tử năm 1940, giải quyết các tội ác trong thành phố.

Sát thủ Creed Unity, Paris

Lấy bối cảnh trong cuộc Cách mạng Pháp ở Paris, Assassin Creed Unity đã nhận được một sự đón nhận khá bất lợi khi nó được phát hành vào tháng 11 năm 2014. Nhưng mô tả hình ảnh của trò chơi về thủ đô Paris của Pháp vẫn được ca ngợi. Paris trong trò chơi không được đặt ra như thành phố thực tế thời đó, nhưng bao gồm các địa danh chính nằm rải rác trên bản đồ. Một trong số đó là nhà thờ Đức Bà, nghệ sĩ cấp độ Caroline Miousse đã dành khoảng hai năm làm người mẫu, theo một cuộc phỏng vấn với The Verge.

Nhóm Ubisoft đã sử dụng những bức ảnh về kiến ​​trúc của nhà thờ Đức Bà để đảm bảo rằng mỗi viên gạch đều nhân đôi bản gốc, và thậm chí yêu cầu các nhà sử học xác định những bức tranh nào sẽ được treo trong nhà thờ vào năm 1789.

Nhóm nghiên cứu cũng tái tạo các địa danh chính khác như pháo đài Bastille. Một số trong số chúng đã được thay đổi vì mục đích chơi trò chơi, nhưng thành phố trong trò chơi chắc chắn tự hào về cảm giác của Paris thời kỳ Cách mạng.

Assassin Creed Unity © Xbox

Image

Xem chó, Chicago

Watch Dogs kể câu chuyện về một hacker đột ngột trả thù trong một phiên bản hư cấu của Chicago. Nhóm phát triển, một lần nữa là Ubisoft, đã tái tạo một số địa danh từ Thành phố Gió để mang lại cảm giác chân thực cho trò chơi, cho phép người chơi đi lang thang khắp bản đồ. Công viên Thiên niên kỷ, Sông Chicago và Tháp Willis đều xuất hiện trong trò chơi, được phát hành vào năm 2014.

Nhóm phát triển thậm chí đã tới Chicago để ghi lại giọng nói của các nhân vật nền cho trò chơi, để đảm bảo họ có được giọng địa phương vừa phải.

Chó canh gác của Ubisoft │ © Xbox

Image

Phổ biến trong 24 giờ